Exercice 1
Dans une ville, 68 % des ménages possèdent un animal de compagnie.
Parmi eux, 56 % ont un chien.
Quel est le pourcentage de ménages possédant un chien dans cette ville ?
Exercice 2
Dans un jeu vidéo en ligne, 36 % des joueurs choisissent une classe "Mage".
Parmi eux, un quart décide de se spécialiser en "Mage sylvestre" .
Quelle est la proportion de "Mages sylvestres" sur l'ensemble des joueurs de ce jeu ?
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